Sebuah kisah yang menghantui tentang isolasi dan demon-demon batin
Provoron adalah sebuah emosional petualangan 2.5D yang digambar tangan di mana Anda menghayati Ankou, seekor burung gagak putih yang terasing oleh teman-temannya dan dihantui oleh iblis merah. Dikembangkan secara solo oleh Tara Kan, Ankou melakukan perjalanan melalui ruangan surreal dan adegan side-scrolling yang bertujuan untuk memecahkan teka-teki, terhubung dengan tiga teman remaja, dan membawa penyembuhan bagi dirinya sendiri dan dunia yang hancur.
Sangat pribadi dan menyentuh
Di Provoron, mekanik inti berfokus pada persepsi: tutup mata Anda untuk mengusir iblis yang terlihat tetapi meningkatkan isyarat suara menjadi "asosiasi hidup," sementara menjaga mata terbuka mengungkapkan bahaya tersembunyi tetapi mempertahankan kesadaran spasial. Interaksi ini menawarkan resonansi emosional bersama dengan lingkungan teka-teki. Pilihan naratif membentuk hubungan Ankou dan menentukan apakah dia menyesuaikan atau membentuk kembali dunianya.
Grafik cenderung ke palet hampir monokrom, diperkuat oleh gambar merah yang menghantui yang melambangkan rasa sakit internal. Hampir setiap bingkai terasa digambar tangan, dengan dialog dan interaksi yang kaya akan simbolisme. Apa yang membedakannya adalah narasi pribadi yang mendalam. Tara Kan menggambarkan permainan ini sebagai terapi—sebuah "requiem digital" untuk kenangan masa kecil yang sulit. Namun, beberapa cerita terkait erat dengan trauma pribadi.
Sebuah perjalanan katarsis melalui kesedihan dan diri
Provoron adalah pengalaman yang menghantui dan intim yang menggabungkan cerita emosional yang mentah dengan mekanika berbasis persepsi yang unik. Gaya visualnya yang mencolok dan simbolisme yang berlapis membuatnya menarik dan suram. Meskipun beberapa tema sangat pribadi dan mungkin tidak beresonansi dengan semua pemain, Provoron menawarkan eksplorasi yang tulus tentang trauma, identitas, dan penyembuhan yang tetap ada jauh melampaui kesimpulannya.